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造用户真正需要的车,构建行业生态近日,地表70℃极热大烤事件冲上行业热搜,事件的主角正是宇通新能源轻卡。活动结束后便有家长反馈,在回家的路上孩子就有意识系安全带了。请选择品牌A_奥迪A_阿斯顿·马丁A_安驰A_阿尔法·罗米欧A_ABTB_本田B_别克B_比亚迪B_宝马B_奔驰B_标致B_奔腾B_北汽制造B_保时捷B_宾利B_布加迪B_宝龙B_宝骏B_巴博斯B_北汽威旺B_北京汽车B_北汽幻速B_北汽新能源B_宝沃C_长城C_长安C_长安商用C_长丰C_昌河D_大众D_东南D_东风D_东风风神D_道奇D_大迪D_DSF_丰田F_福特F_法拉利F_风行F_福田F_菲亚特F_福迪F_富奇F_福汽启腾G_GMCG_光冈G_广汽日野G_讴歌G_广汽传祺G_观致G_广汽新能源H_海马H_哈飞H_悍马H_华普H_红旗H_汇众H_汉江H_航天圆通H_华泰H_黄海H_海格H_恒天H_哈弗H_华颂H_汉腾汽车J_江淮J_吉利J_吉普JeepJ_金杯J_江铃J_捷豹J_江南J_吉奥J_金旅J_吉利英伦J_吉利全球鹰J_济南汽车J_金程J_吉林江北J_九龙J_金龙联合J_几何K_凯迪拉克K_柯尼赛格K_克莱斯勒K_开瑞K_卡尔森K_卡威K_凯翼L_铃木L_路虎L_雷克萨斯L_兰博基尼L_力帆L_陆风L_劳斯莱斯L_莲花L_雷诺L_林肯L_蓝旗亚L_路特斯L_罗孚L_劳伦士L_理念L_雷丁L_陆地方舟L_领克M_马自达M_MGM_MINIM_迈巴赫M_玛莎拉蒂M_美亚M_牡丹汽车M_迈凯轮N_纳智捷O_欧宝O_欧朗Q_奇瑞Q_起亚Q_庆铃Q_启辰R_日产R_荣威R_瑞麒R_如虎S_斯柯达S_三菱S_斯巴鲁S_双龙S_双环S_萨博S_世爵S_SmartS_三星S_SPIRRAS_陕汽通家S_上汽大通S_思铭S_北汽绅宝T_天马T_通田T_特斯拉T_腾势T_泰卡特W_五菱W_沃尔沃W_威麟W_威兹曼W_五十铃W_WEYW_威马X_现代X_雪佛兰X_雪铁龙X_新凯X_新大地X_新雅途X_夏利X_西雅特X_小鹏汽车Y_一汽Y_永源Y_英菲尼迪Y_野马Y_依维柯Y_英致Z_众泰Z_中兴Z_中客华北Z_中顺Z_中华Z_知豆汽车请选择车型
”据透露,目前吉利雷达约有3/4的销量来自于RD6创业版,可以想象,当更多的小城创业者体验过RD6创业版后,吉利雷达的月销量或许就不止1000余辆了。唐DM-i冠军版精准的定位为七座混动SUV,对于家庭用户来说,这款性能适中、可油可电的DM-i版本将是非常稳妥的选择。
2018年,路特斯迎来品牌70周年里程碑之际,发布了Vision80品牌复兴计划,即在2028年品牌成立80周年之前,完成电动化和智能化的全面转型,率先发布明确的转型规划。而内饰的细节更显豪华,比如创新性的方向盘设计,充分考虑到用户握持舒适度与操控感。
对于拥有城配运输、中短途接驳需求的用户来说,性能出色、实用可靠的福特全顺T8无疑是一款值得认真考虑的车型。请选择品牌奥迪阿尔法·罗米欧阿斯顿·马丁奔驰宝马标致北汽比亚迪本田奔腾宝龙保时捷宾利别克布加迪宝骏宝沃长安(微车)长城昌河长安(轿车)长丰大众东风东南大迪道奇东风风神帝豪丰田福特菲亚特富奇福迪法拉利风行福田GMC光冈广汽哈飞海马华普汇众黄海红旗航天圆通悍马华泰海马(商用车)吉普江淮江铃江南金杯金龙吉奥精灵捷豹九龙克莱斯勒凯迪拉克柯尼赛格开瑞克尔维特铃木力帆劳斯莱斯路特斯兰博基尼蓝旗亚雷克萨斯林肯路虎雷诺理念罗森马自达美亚MG迷你迈巴赫玛莎拉蒂迈凯轮摩根纳智捷讴歌欧宝帕加尼庞蒂亚克起亚奇瑞启辰日产荣威瑞麒如虎斯柯达三菱双环双龙萨博斯巴鲁世爵赛恩天马特斯拉沃尔沃五菱威麟威兹曼五十铃雪铁龙现代雪佛兰新大地新凯西雅特依维柯一汽永源英菲尼迪英伦域虎中兴中华中客华北中顺众泰其他
来源:安趣网 作者:zhangchuan 发表于
作为游戏产业发展的风向标,2019 ChinaJoy的一大亮点,便是众多出海游戏厂商和海外营销平台的入驻。随着国内市场红海化及版号等政策调控,越来越多的中国自主研发手游厂商开始抢滩海外市场。而伴随竞争的日趋激烈,单纯买量的粗放打法早已不再适用,品牌营销的需求开始突显。
为更好帮助中国游戏厂商制胜海外,Twitter深入调查了美国、日本、英国、澳大利亚、沙特阿拉伯等全球12个市场超过4万名用户,在ChinaJoy期间发布《2019Twitter海外游戏行业洞察报告》,揭示海外游戏玩家画像,深入分析中国手游在美国、日本等成熟市场,以及中东等新兴市场的机遇挑战,从而助力游戏出海打造热度更高的营销创意,直击受众兴趣,实现品效双赢。报告的一些核心发现包括:
Twitter游戏玩家中77%玩手游,GenZ是游戏主力军,女性是亮点
报告调研发现,73%的Twitter用户表示会玩电子游戏,且近一半为多设备玩家。在这群人中,手游用户比例遥遥领先达到77%。同时,女性玩家相比男性更喜欢手游,比例达到60%。
从年龄层面来看,GenZ(18-24岁)玩家成为游戏厂商突破的关键,他们在各种游戏设备上的使用比例都高于其他年龄人群,且手游比例最高,达到60%,25-34岁年龄段紧随其后。精准的用户定位和行之有效的内容策略无疑是海外营销的制胜关键。
此外,日本的Twitter游戏用户中,选择手游的占到85%,超过Twitter全球平均数据(77%);美国则是主机游戏玩家最多,主机游戏和手游用户比例分别为65%和60%。
动作/冒险类游戏最受青睐,追踪话题标签打造社群运营
根据报告,超过半数的Twitter游戏玩家都在同时玩多款游戏,在至少玩三款游戏的用户中,动作冒险类游戏最受欢迎(89%),其次是策略类(74%)、解谜休闲类(73%)和角色扮演类(73%)。手游玩家更喜欢解谜休闲类游戏(53%),而主机游戏玩家更倾向于动作冒险类游戏(55%)。
报告也分析了不同市场手游玩家的消费行为。在全球范围内,消费比例最高的游戏类型是动作冒险类(22%),紧随其后的是角色扮演类(20%)。这两类游戏在各国市场的消费中也都排在前列,但比例却迥然不同。例如美国手游玩家中,31%表示最倾向于在动作冒险类游戏中消费,26%是角色扮演;而日本手游用户44%倾向于角色扮演类游戏,动作冒险类为40%。
中国手游热度在日本4年增长近8倍,结合当地独特文化打造事件营销
近年来,中国手游品牌“东渡日本”趋势明显,并且已经获得了越来越多的声量和关注。报告显示,Twitter2019年上半年中国手游日本市场推文提及数是2016年上半年的近8倍。其中,最受日本Twitter玩家关注和讨论的中国手游包括《碧蓝航线》、《荒野行动》和《第五人格》。
日本既是全球ARPU值(每用户平均收入)最高的市场,也是封闭性最强的国家之一,只有清楚了解当地的用户兴趣和文化调性,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。根据日本有关中国手游讨论量的统计,话题一般由手游用户自发,或由官方账号推送,高峰时段主要发生在新品发布、新闻发布和节日(圣诞节、情人节等)。
漏斗先行,Twitter助力出海手游实现品效双赢
“近些年来,中国手游厂商竞相抢滩海外,游戏品类也逐渐丰富,但市场竞争的白热化与玩家兴趣选择的分散,使手游的获客成本不断提高,也促使厂商重新思考‘单靠买量转化论成败’的目标策略。”Twitter大中华区游戏行业主管杨永刚表示,“Twitter认为一个应对挑战的明显趋势就是围绕全营销漏斗制定营销策略,从品牌认知入手让你的整个营销漏斗向外膨胀,从而最终扩大转化量,实现品效双赢。”
聆听受众,精准制定营销策略
Twitter是全世界游戏粉丝聚集的平台,2018年Twitter上产生了超过10亿游戏相关推文,游戏相关的对话同比增长122%,全球游戏发行商、媒体以及电竞团队、玩家、评论员互动活跃,ESL One、IEM、DreamHack等电竞赛事都在Twitter直播。在这个兼具实时性与互动性的平台上,国内出海厂商只需跟踪与游戏相关的各个话题标签,就可以充分洞察到能激发和带动海外游戏玩家的兴趣点,并了解在新品发布中应该包含或避免哪些内容,精准定制营销策略与目标受众。
社群运营, 情感连接提升玩家粘性
Twitter的游戏用户具有高接受度和高参与度的特征,62%用户通过Twitter获取最新的游戏新闻,其中38%会在过程中探索并尝试新游戏。46%Twitter用户会和其他用户讨论游戏相关话题,33%在购买前会到Twitter平台收集评价。这为国内出海厂商提供了绝佳的发布新闻、新品预热以及推动与玩家实时搜索相关的内容信息的途径。
洞悉文化,利用事件营销制造热度
海外游戏市场的流量红利正在消退,品牌最行之有效的营销方式不再是粗放投入,而是充分利用事件营销,例如通过新游戏发布,活动庆典,热门文化实事热点等,进行线上线下IP联动,让品牌借力热点持续发酵,获得最大的关注度和好感度。
例如在日本市场大获成功的网易《荒野行动》,他们对日本市场玩家兴趣点和年龄层有了深度洞察的基础上,与Twitter合作打造了一场线上线下联动的360°全方位体验营销。利用直播启动#荒野1周年周年庆 活动,并在日本多个地标性场地邀请音乐人现场演出。与此同时,荒野行动通过Twitter首屏广告(First View)扩大线上影响力,在日本市场打造话题,并使用转推提醒(Retweet to Remind)促使玩家继续参与。最终视频直播观看量达265万,首屏展示(First View)互动率5.5%,意向玩家提升10%。
网易游戏海外发行总监江云龙认为:“日本市场的获客成本逐渐提升已是不争的事实,而手游厂商所争夺的是用户有限的碎片化时间,我们认为应对挑战的方式就是要用多维度的内容多点包围你的核心用户,从品牌曝光到活动推广,社区声量,最后再到核心用户的收割。Twitter是一个以内容为核心的、实时的传播平台,去年我们在Twitter上进行了荒野行动周年庆的推广活动,通过内容延展机制多点触达我们的目标用户,表面上看是提升了品牌曝光,实际上我们通过促进对话和讨论声量,同时极大地刺激了用户兴趣点和回流欲望。”
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